来自 篮球嘉年华 2019-05-07 14:41 的文章
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《三角洲部队:黑鹰坠落》更加真实

  布兰登·格林,在2016年以前,甚至不曾在游戏行业被提起。而如今,在《绝地求生》被热情的粉丝玩家们顶上各大游戏排行榜之后,他们给到布兰登的 Title是——吃鸡之父。

  布兰登恐怕会有恍如隔世的感觉,3年前,他才刚刚正式进入这个行业,但如今,他的作品已经入围TGA (The Game Awards) 2017 游戏大奖。这看上去像是一个励志故事——一个游戏领域的门外汉,凭借自己的信念与行动被行业认可,进而革新某一类型,并取得商业和口碑上的巨大成功。

  这一切是如何发生的?从《人物》对布兰登的专访或可窥得端倪,他说:4年前开始这个游戏的制作和开发时,我或多或少地会担心市场已经有类似的游戏了,我们在设计这个游戏的时候会不会有一些重合。但是我的好朋友告诉我,其实对于游戏市场来说重要的不是当第一,而是当最好。

  在进入游戏行业之前,布兰登·格林的人生平淡无奇,看上去也找不到和游戏这一行的关联。

  他是爱尔兰人,今年41岁。在大学专修艺术,但毕业之后并没成为艺术家,而是成为了平面设计师和网页设计师——因为这两个职位能够赚钱,不用让他为艺术而挣扎。后来,布兰登·格林和朋友成立了一家录音和设计工作室,朋友负责录音工作,他负责设计。

  这家公司成立两年后,他爱上了一个巴西姑娘,于是结婚,并搬到巴西居住。但 6 年后,他离婚,又回到了爱尔兰。此时,他已经30多岁,人生看上去几乎已经定格。因为居无定所,他的家人甚至以为他流落街头。

  他的游戏生涯起源于他父亲的雅达利2600——他父亲是爱尔兰驻黎巴嫩的维和人员,回国的时候把这台机器带给了他,由此他接触到《吃豆人》等经典作品。在那之后,他又获得一台 386 的笔记本电脑, DOOM 等早期的 PC 大作从这时起也进入了他的视野。

  布兰登·格林爱上的第一款多人游戏是《三角洲部队:黑鹰坠落》,他沉迷其中不可自拔。他喜欢这款游戏的全部创意——不像以前那些打怪物或打僵尸的 FPS 游戏,《三角洲部队:黑鹰坠落》更加真实,子弹也会因重力而下落,他很喜欢在这游戏里成为一个狙击手。

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